NVIDIA T400 4GB GDDR6 Graphics Card

NVIDIA T400 4GB GDDR6 Graphics Card

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20 vorrätig

Spezifikationen

Prozessor
CUDA
CUDA (auch Compute Unified Device Architecture) ist eine von NVIDIA entwickelte und von den von ihnen produzierten Grafikprozessoren (GPUs) implementierte Parallel Computing Platform und Programmier-Struktur. CUDA bietet Programmentwicklern direkten Zugriff auf den virtuellen Befehlssatz und den Speicher der parallelen Rechenelemente in CUDA-GPUs.

CUDA-Kerne
384

Grafikprozessorenfamilie
Die Kategorie, zu der der Grafikprozessor (GPU) gehört, z.B. Southern Islands-Familie von Radeon-Prozessoren (hergestellt von AMD), GeForce 600 (hergestellt von NVIDIA).

NVIDIA

GPU
Diese auch als Grafikverarbeitungseinheit (GPU) bekannte elektronische Schaltung ist dafür ausgelegt, Speicher schnell zu manipulieren und zu ändern, um die Erzeugung von Bildern zur Anzeige auf einem Bildschirm zu beschleunigen. GPUs werden in integrierten Arbeitsplatz-Systemen, Mobiltelefonen, PCs und Spielekonsolen verwendet. Moderne GPUs sind sehr effizient bei der Manipulation von Computergrafiken.

T400

Parallele Verarbeitungstechnologie
Parallel processing technology is the simultaneous use of more than one CPU or processor core to execute a program or multiple computational threads. Ideally, parallel processing makes programs run faster because there are more engines (CPUs or Cores) running it. In practice, it is often difficult to divide a program in such a way that separate CPUs or cores can execute different portions without interfering with each other. Most computers have just one CPU, but some models have several, and multi-core processor chips are becoming the norm. There are even computers with thousands of CPUs.

NVIDIA Turing

Speicher
Separater Grafik-Adapterspeicher
4 GB

Grafikkartenspeichertyp
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet.

UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen. .

Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.

GDDR6

Breite der Speicherschnittstelle
Hardware und Software, die den Hauptspeicher mit dem Speichercontroller in Computersystemen verbindet. Ursprünglich wurden Allzweckbusse wie der VMEbus und der S-100-Bus verwendet, aber um die Latenz zu verringern, sind moderne Speicherbusse so ausgelegt, dass sie direkt mit DRAM-Chips verbunden sind. Diese werden von Chip-Standard-Einrichtungen wie JEDEC entworfen wurden.

64 Bit

Speicherbandbreite (max.)
80 GB/s

Anschlüsse und Schnittstellen
Schnittstelle
PCI Express x16 3.0

Anzahl DisplayPort Anschlüsse
Anzahl der DisplayPorts. Ein DisplayPort ist eine von der Video Electronics Standards Association (VESA) entwickelte digitale Display-Schnittstelle. Die Schnittstelle wird hauptsächlich verwendet, um eine Videoquelle mit einem Anzeigegerät wie einem Computermonitor zu verbinden. Darüber hinaus kann sie auch dazu verwendet werden, Audio, USB und andere Arten von Daten zu übertragen.

1

Anzahl Mini DisplayPorts
3

Anschlüsse und Schnittstellen
DisplayPorts-Version
1.4

Leistungen
DirectX-Version
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.

12.07

Shader Model-Version
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.

5.17

OpenGL-Version
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.

4.68

HDCP
HDCP (Digital Content Protection) mit hoher Bandbreite ist eine Form des digitalen Kopierschutzes, um das Kopieren von digitalen Audio- und Videoinhalten beim Verbindungsaufbau zu verhindern.

Design
Kühlung
Die Methode, mit der das Gerät oder die Luft um das Gerät herum gekühlt wird.

Aktiv

Anzahl Lüfter
The quantity of fans (apparatus with rotating blades that creates a current of air for cooling or ventilation).

1 Lüfter

Produktfarbe
Die Farbe z.B. rot, blau, grün, schwarz, weiß.

Schwarz

Energie
Stromverbrauch (max.)
The maximum amount of power used by the device.

30 W

Zusätzliche Informationen

Hersteller

HP INC.

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